Avec Forza Motorsport 4, Turn 10 compte bien aller encore plus loin côté réalisme.
Annoncé il y a peu, Forza Motorsport 4 devrait être disponible d’ici à la fin de l’année. En attendant, les développeurs de chez Turn 10 travaillent d'arrache-pied afin de vous proposer la meilleure expérience de jeu possible. Ainsi, ils ont par exemple étudié de nombreuses données fournies par le fabricant de pneus Pirelli afin de pouvoir retranscrire par la suite le comportement de ces derniers sous différentes conditions de courses.
Turn 10 a également loué chacune des pistes présentes dans le jeu, afin de prendre des téraoctets de photos et vidéos, mais pas seulement. Ils ont en effet profité de l’occasion pour enregistrer, grâce à un système GPS, les parties intérieures, centrales et extérieures de différentes portions de la piste. Ces différentes mesures prises, avec une précision inférieure au centimètre, permettront ensuite aux développeurs d’apporter toutes les modifications dans le jeu (changement de carrossage ou d’angle, anomalies, etc.), pour encore plus de réalisme.
Toujours dans l’article publié par MSN Autos, il est précisé que Turn 10 a décidé d’enregistrer ses propres fichiers audio, afin de pouvoir par la suite isoler l’admission, l’échappement et les bruits de moteur de chacun des véhicules présents dans le jeu.
Enfin, concernant Kinect, quelques informations supplémentaires ont été apportées. Ainsi, en plus des fonctionnalités précédemment annoncées (possibilité de marcher autour du véhicule, voire de regarder à l’intérieur), il sera désormais possible de profiter de la caméra à détection de mouvement de Microsoft en pleine course. En effet, cette dernière devrait nous permettre de modifier notre angle de vision d’un simple mouvement de la tête.

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